Verlox (et ogre) de The Quest parle de jouer dans une émission de téléréalité

Verlox (et ogre) de The Quest parle de jouer dans une émission de téléréalité

Douglas Tait est l'une des stars de La quête , et est fortement impliqué dans la finale de deux heures de ce soir du série télé-réalité épique ABC , mais vous ne verrez jamais son visage à l'écran. C'est parce qu'il est un acteur qui joue trois personnages costumés et fortement maquillés : Verlox, le méchant ; l'ogre qui a combattu Sir Ansgar; et un troisième personnage qui apparaîtra pour la première fois ce soir.

Les couvertures d'acteur de Tait un large éventail de rôles , de Sons of Anarchy à Jason en la scène finale de Freddy contre Jason ; il est également bigfoot dans une publicité Hyundai et un méchant sur NCIS Los Angeles . Ses rôles les plus mémorables et les plus médiatisés, notamment dans le premier nouveau film Star Trek , ont joué des personnages maquillés, m'a-t-il dit.

Le magasin d'effets qui a travaillé sur La quête l'a recommandé, et il a d'abord été embauché pour jouer Verlox; les producteurs ont ensuite ajouté deux rôles supplémentaires, l'ogre et un personnage principal qui apparaîtra ce soir.



Je lui ai demandé comment c'était de travailler en tant qu'acteur sur un concours de réalité hybride, et j'ai également discuté de ses rôles et de la série elle-même.Faire écho aux espoirs des autres fans, a déclaré Tait, j'espère vraiment qu'il y aura une saison deux; Je pense que cela créera davantage une base de fans.

Agir dans une série télé-réalité

Au départ, a-t-il dit, je ne savais pas comment cela allait être accompli parce que je suis une créature, ils vont savoir que ce n'est pas réel. Il a dit qu'il était entré dans le projet avec beaucoup de questions mais en même temps, beaucoup d'excitation. Je savais qu'ils recherchaient une qualité de film supérieure au lieu d'une qualité de câble à faible loyer. C'était important parce que si c'était du maquillage ringard sur moi, les concurrents, je ne pense pas qu'ils auraient réagi de la même manière.

Certains acteurs ont exprimé leur hostilité envers la télé-réalité, qui a parfois pris des plages horaires et de l'argent aux projets scénarisés, mais Tait a déclaré que c'était le meilleur des deux mondes dans cette émission. … Vous voyez des stars de la réalité et elles deviennent célèbres en étant ridicules devant la caméra, … mais toute la réalité n'est pas cela. Cela m'a définitivement fait changer d'avis, pensant que ça allait être un spectacle où les gens sont les uns contre les autres et font mal paraître les gens et provoquent des bagarres. Il a beaucoup plus d'offre.

Être sur le plateau

Travaille sur La quête , où de vraies personnes interagissent dans un environnement fictif totalement immersif, n'est pas comme un film où ils peuvent dire coupez-le, sortez-le de là. Il n'y a pas eu de coupe. Tu ferais mieux d'être bon parce que tu n'as qu'une seule chance, dit-il. En tant qu'acteur, cela vous garde vraiment sur vos gardes, engagé et à l'écoute. … Cela semble très réel parce que ça l'est.

Tait a dit que les producteurs étaient débordés quand j'étais là-bas, donc beaucoup de travail que j'ai fait était seul et avec les gens des effets spéciaux, mais la pré-planification qu'ils avaient faite était tout ce dont il avait besoin. Les personnages étaient tellement incroyables que cela m'a donné beaucoup de travail, et le scénario était là. … Ils avaient tout un programme sur tous les personnages et le monde qui a été créé, et pourquoi Verlox était une bonne personne et pourquoi il est devenu méchant.

Course incroyable le producteur Bertram van Munster, qui a agi en tant que réalisateur sur le plateau, m'encourageait : oh j'aime vraiment ceci, j'aime vraiment cela, a déclaré Tait. Mais il n'y avait pas de temps pour des répétitions détaillées. J'aurais peut-être eu une répétition rapide, mais à part ça, il n'y avait pas beaucoup de temps, m'a-t-il dit. Ce qu'ils ont pu faire n'était pas vraiment pour la performance autant que pour des choses techniques telles que le placement de la caméra et l'éclairage. C'était bien parce que voir le personnage et être dedans était la meilleure pratique pour cela.

Tait a confirmé que la production cachait essentiellement le fait que le château était un décor : les lumières étaient cachées, tous les cordons et rallonges et tout, ils étaient tous cachés sous les arbres et les branches. Ils ont vraiment fait un excellent travail pour vous garder immergé dans ce monde. (En savoir plus sur le travail en coulissesqui a contribué à la création d'Everealm.)

Verlox

La première apparition de Verlox la semaine dernière a été la première fois que je me suis maquillé, m'a dit Tait. Je ne peux pas vous dire à quel point c'était excitant en tant qu'acteur. Non seulement vous êtes dans un vrai château, mais vous êtes ce pouvoir, cette force, ce mal dont on a parlé dans chaque épisode qui s'est construit en vous.

Grâce aux autres acteurs, y compris une armée combattant en tenue réelle et les paladins réagissant à lui pour la première fois, ainsi que des effets spéciaux phénoménaux et réels, les murs du château se brisent lorsqu'il touche une colonne, grâce à l'utilisation d'une projection sophistiquée. la technologie, ainsi que le son et l'éclairage - je me sentais si puissant ; Je me suis perdu dans ce personnage, j'étais perdu, j'étais ce personnage, a déclaré Tait. J'ai même des frissons d'en parler en ce moment.

Ces effets spéciaux étaient atypiques pour un acteur. Cela n'arrive jamais, surtout de nos jours avec tout ce qui est si lourd en CGI, a-t-il déclaré. Mais sur La quête , cela doit être en temps réel, dans l'instant, parce que les paladins doivent voir cela, sinon vous allez avoir une réaction bidon ou couper à autre chose. Tait a déclaré que le montage final n'utilisait pas tout, y compris que, lorsqu'il est entré dans le château, les escaliers ont commencé à se fissurer. Je ne pouvais pas croire qu'ils n'utilisaient pas tout cela.

Il a fallu environ 4,5 heures pour appliquer le maquillage de Verlox.

L'ogre

Jouer l'ogre, qui est apparu pour la première fois dans la première ( regarder une coupe prolongée ) et se présente plus tard au château pour combattre Sir Ansgar, était difficile à cause du costume (vous ne pouvez pas voir, il y a beaucoup de poids) et des exigences physiques du rôle (Tait a dit qu'il était dans les bois pendant plus d'une heure à les attendre, et je ne pouvais pas avoir de ventilateur).

L'équipe des effets a utilisé une tête animatronique pour l'ogre, qui était assise sur la tête de Tait et contrôlée hors champ. Du coup, enfiler le costume prenait beaucoup moins de temps qu'à Verlox : environ une heure.

Interagir avec les paladins

Je n'ai jamais eu de contact avec un paladin pendant ou même après, a déclaré Tait, ajoutant que lorsqu'il revenait de travailler en Autriche, il recevait parfois des messages Facebook de quelqu'un qui disait: 'Verlox, tu es l'homme', et ce n'est que plus tard qu'il s'est rendu compte qu'il s'agissait des paladins. J'étais tellement séparé d'eux et j'étais dans mon propre monde, et je ne voulais rien savoir d'eux.

Une fois, cependant, alors qu'il n'avait plus de maquillage, il est allé à l'artisanat pour manger et a interagi brièvement avec deux femmes. Ils ont commencé à me parler, et je suppose qu'ils savaient qui ils étaient, mais il n'avait aucune idée qu'ils étaient les candidats éliminés Ashley et Katie. Ils m'ont regardé comme: 'Tu te moques de moi? Nous sommes les paladins ! Je n'avais aucune idée de qui ils étaient.