Sur Survivor, les femmes n'ont trouvé que 17% de toutes les idoles d'immunité cachées. Pourquoi?

Sur Survivor, les femmes n'ont trouvé que 17% de toutes les idoles d'immunité cachées. Pourquoi?

Survivant David contre Goliath a commencé avec Angelina Keeley notant combien peu d'idoles sont trouvées par les femmes par rapport aux hommes. Dans la finale de la saison, elle a trouvé la septième et dernière idole d'immunité cachée.

C'était la seule idole trouvée par une joueuse pendant toute la saison.

Dans l'histoire de 37 saisons de Survivor, il y a eu 98 idoles d'immunité cachées, et les femmes en ont trouvé 17. Alors pourquoi les hommes ont-ils trouvé 83 %, soit plus de quatre idoles sur cinq ? Deux experts de Survivor ont recueilli des données et les ont présentées dans une série d'articles publiés la semaine dernière.



L'une des nombreuses choses rafraîchissantes de la saison dernière a été la façon dont Survivor a commencé, de manière modeste mais significative, à lutter contre son sexisme, en commençant par la reconnaissance par Angelina de la disparité des idoles et en terminant par la discussion de Gabby au conseil tribal final sur la façon dont les femmes sont traitées différemment dans ce jeu.

Au fil des ans, nous avons vu cela se manifester de différentes manières, de les concurrents se comportent terriblement à l'hôte et au producteur exécutif Jeff Probst rejette explicitement les chances des femmes puis en ignorant simplement ceux qui réussissent bien lors de la réunion.

Il a été si répandu qu'il est devenu le statu quo - un produit des choix que fait la production (c'est-à-dire sur qui Jeff Probst choisit de se concentrer pendant les réunions) et un produit de notre société et de notre culture.

Le problème de l'idole du survivant : données et théories

Jeff Probst, survivant, idole de l'immunité cachée

Jeff Probst avec une idole d'immunité cachée a joué lors de l'épisode 9 de la saison 35 de Survivor.

Le nombre d'idoles d'immunité cachées trouvées par les hommes et les femmes est une information quantifiable et objective sur le sexisme de Survivor. Mais qu'est-ce qui le cause, exactement ?

Sarah Channon de RobHasaWebsite et Jeff Pittman de True Dork Times se sont associés pour essayer de le découvrir, en écrivant des articles complémentaires sur les idoles d'immunité cachées et leur découverte.

Sarah a parlé avec 11 anciens joueurs, tandis que Jeff a examiné les données brutes. Les résultats ont été publiés la semaine dernière.

de Jeff l'analyse des données comprend un document avec chaque idole trouvée, et les statistiques ci-dessus.

Mais il décompose également des choses comme à quel moment du jeu les idoles ont été découvertes et la découverte des deuxième et troisième idoles au cours des différentes phases du jeu, par rapport aux découvertes initiales d'idoles.

Lorsque les idoles sont jouées puis cachées, Jeff a découvert qu'une seule des 21 deuxième ou troisième idoles trouvées en une seule saison a été trouvée par une femme: la deuxième idole de Kelley Wentworth, trouvée sous l'abri le jour 28 de Cambodge .

Les données rejettent certaines théories, telles que l'âge des joueurs ou le nombre d'hommes et de femmes dans une tribu : les rapports hommes-femmes sur les tribus ne peuvent pas être la (principale) raison pour laquelle les hommes trouvent plus d'idoles que les femmes, a découvert Jeff.

Qu'en est-il du fait que les femmes ont tendance à être plus souvent ciblées dans les premiers épisodes ?

Les données de Jeff montrent que les femmes, sachant qu'elles sont probablement des cibles précoces, ont tendance à ne pas s'engager dans une recherche agressive d'idoles pendant la phase de pré-fusion, puis commencent peut-être à chercher des idoles plus tard dans le jeu.

Il a également constaté une augmentation du nombre de joueurs masculins agressifs et extrêmement axés sur les idoles au fil des ans.

Et les joueurs eux-mêmes ? de Sarah entretiens avec d'anciens candidats décompose la chasse aux idoles en quatre catégories différentes : le temps requis, les méthodes de recherche, les raisons de rechercher une idole et les raisons de ne pas rechercher. Et puis elle examine les questions de genre dans le camp, avec la production et dans le jeu.

Dans son essai de suivi , Sarah propose quelques plats à emporter :

  • trouver une idole prend plus de temps que le fandom ne l'a reconnu auparavant
  • les hommes passent plus de temps à chercher des idoles
  • de nombreuses femmes se sentent limitées par les rôles de genre, et les femmes ont tendance à se concentrer davantage sur le jeu social

Sarah suggère que la production doit faire ces deux choses :

Embauchez des femmes plus nombreuses et diversifiées, tant sur le terrain que dans la suite de montage. Consultez-les pour savoir comment caractériser les joueuses.

(Ré-)Introduire des rebondissements et des avantages sociaux à la place de ceux liés aux votes et à l'immunité. La communication traversant les tribus a presque toujours conduit à l'intrigue.

Et Jeff souligne également le passé de Survivor comme détenant des réponses pour faire face à ce problème :

Avoir plus d'idoles cachées dans le camp pourrait être un moyen d'inverser la tendance actuelle dominée par les hommes. Revenir à l'ancien système d'indices (voire d'idoles) dissimulés dans les récompenses en est une autre. Le simple fait de varier la méthode de distribution des idoles aiderait également. Ajouter simplement plus de variété serait peut-être la meilleure approche. Si les idoles sont toujours dans la jungle où les femmes se sentent rarement autorisées à s'aventurer, elles seront presque toujours trouvées par des hommes. Variez les emplacements, variez la façon dont les idoles sont cachées, et nous devrions voir quelque chose de plus proche de la recherche équitable d'idoles.

Pour tous les détails, données et théories, veuillez lire les articles de Sarah et Jeff, qui sont longs et réfléchis et se débattent avec ces idées et ces faits.

Les voici, dans l'ordre dans lequel ils ont été publiés :

  1. Femmes et idoles : guide du joueur survivant
  2. Survivant : L'évolution de l'idologie
  3. Attraction d'idole